|
|
|
|
|
+
نوشته شده در پنجشنبه هفتم اردیبهشت 1385ساعت 12:39 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
يک مثال ساده و کاربردي براي کار کردن با ابزارهاي Move to,Script timer,show/hide که با اين چند ابزار مي توان يک اتوران زنده و پويا ساخت.
|
||
|
+
نوشته شده در یکشنبه بیست و هفتم فروردین 1385ساعت 10:14 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
منوي Arrange
از اين گزينه براي مرتب کردن Object هاي موجود استفاده مي شود که در ادامه با گزينه آن بيشتر آشنا مي شويم . ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در سه شنبه هشتم فروردین 1385ساعت 11:40 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
تا اين قسمت ما فقط در مورد دستورات کنترلي و اجرايي Object صحبت کرديم و از خود آنها چيزي نگفتيم .حال با توجه به ترتيب Object ها در منوي Object\Create آنها را توضيح مي دهيم. Text:اين گزينه براي اضافه کردن يک متن به پروژه استفاده مي شود. Input Text: از گزينه براي وارد کردن يک متن توسط کاربر استفاده مي شود که عملا اين دستور براي حرفه اي هاست. Paragraph Text : اين گزينه شبيه گزينه اول است با اين تفاوت که مي توانيد که چند سطر را وارد کنيد . Bitmap Button: يکي ديگر از بهترين موارد زيبا در مولتي مديا بيلدر همين گزينه است که معمولا براي انتقال هاي گرافيکي و از همين کارها کاربرد دارد و بدين صورت است که مشخص کرئن سه تصوير داخواه در قسمت هاي مشخص شده يک تصوير به ظاهر متحرک مي سازيد بدين صورت که اگر ماوس روي Object نباشد تصوير اول اگر ماوس روي آن قرار گرفت تصوير دوم و اگر آنرا کليک کرديد تصوير سوم نمايش داده مي شود . خود برنامه مولتي مديا بيلدر چند مورد از پيش ساخته دارد که مي توانيد از آنها استفاده کنيد . براي اين کار کافيست که از قسمت Library از مدل هاي پيش فرض آن استفاده کنيد. Alpha Button: اين گزينه شبيه گزينه قبيل است ولي با اين تفاوت است که با نرم افزاري خاص يکي از همين شکل ها را که پسوندشان 3sd است بسازيد و از اينجا آنرا باز کنيد. ارن افزار مولتي مديا بيلدر يکي دو نمونه در اخيار کاربر قرار مي دهد. ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در پنجشنبه سوم فروردین 1385ساعت 9:20 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
گزينه و عبارت بعدي که از قسمت Action مي خواهيم توضيح دهيم شکلي شبيه به يک عصاي جادويي ويک پنجره داردکه نام اين قسمت Interaction With Other Object است که براي کنترل نمايش Object ها کاربرد دارد که در ادامه با آن بيشتر آشنا مي شويم.
ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در چهارشنبه دوم فروردین 1385ساعت 7:51 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
گزينه Properties : يکي ديگر از کاربردي ترين گزينه هاي اين نرم افزار همين گزينه است که مي توان با خواص يک صفحه کارهاي بسيار زيبايي را به وجود آورد .
شماره 1:از اين قسمت مي توان براي صفحه مورد نظر يک نام در نظر گرفت که همين نام در قسمت ليست صفحات نمايش داده مي شود . ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در دوشنبه بیست و نهم اسفند 1384ساعت 6:22 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
گزينه Path Replace : از جالب ترين گزينه هاي نرم افزار مولتي مديا بيلدر مي توان به اين گزينه اشاره کرد.در اينجا مناسب است که در مورد مسير دهي در اين برنامه صحبتي کنيم چون تمام کارها در زماني که برنامه شما کامپايل شد به مسير دهي شما مربوط مي شود . در اين نرم افزار و کلا هر نرم افزاري که لازم است برنامه از سي دي شما اجرا شود لازم است که مسيري که به آن برنامه مي دهيد در ابتدا نام درايو سي دي شخص مقابل باشد. ولي شما از نام درايو او با خبر نيستيد حال بايد چه کرد؟ اگر بخواهيد که مسير را متناسب با درايوهاي خود بدهيد سي دي فقط در کامپيوتر شما قابل اجرا است . چاره کار را مولتي مديا بيلدر در اختيار شما قرار داده است بدين صورت که به جاي اين که نام درايو سي دي رام کامپيوتر مقابل را بنويسيد کافيست عبارت <SrcDir>\ را در اول مسير خود بنويسيد . ولي اين عبارت چه کار مي کند ؟ اين عبارت از رجيستري کامپيوتر مقابل استفاده مي کند و نام درايو سي دي رام آنرا مي يابد و در به طور اتوماتيک در ابتداي تمام آدرس دهي هايي که با اين نام شروع شده اند قرار مي دهد. ولي اگر ما پروژه خود را درست کرديم و به اين نکته که آدرس دهي ها بايد به اين طريق باشد توجه نکرديم بايد چه کار کنيم ؟ گزينه Path Replace اين امکان را در اختيار شما قرار مي دهد که يک آدرس دهي کلي انجام دهيد و احتياج نباشد که تک تک آدرس ها تغيير دهيد. بدين صورت که در قسمت Find What Sub String اسم درايوهايي را که استفاده کرديم را مي نويسيم و در قسمت Replace Path همان عبارت نوشته شده را قرار مي دهيم و Replace Allرا انتخاب مي کنيم . حال تمام آدرس هاي شما در ابتدا با عبارت <SrcDir>\ شروع شده است. گزينه Text Replace: اين گزينه همانند گزينه قبلي عمل مي کند با اين تفاوت که به جاي آدرس در پروژه شما به دنبال يک متن مي گردد و با متن انتخابي شما جايگزين مي کند. گزينه Check & Distribute:اين همان کاري را که گزينه Compile در ... ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در یکشنبه بیست و هشتم اسفند 1384ساعت 7:43 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
منوي Edit
گزينه Undo :جهت برگشتن به چند مرحله قبل . گزينهRedo :برعکس گزينه قبل عمل مي کند. گزينه Copy:از اين گزينه براي کپي گرفتن از يک يا چند Object استفاده مي شود. گزينه Incremental Copy:اين گزينه هم براي کپي گرفتن است با اين تفاوت که کپي قبلي را پاک نميکند بلکه با انتهاي آن اضافه مي کند . گزينه Paste:اين گزينه هم براي بازنشاني کپي ها مي باشد . گزينه Delete :از اين گزينه براي پاک کردن يک Object در صفحه جاري استفاده مي شود. گزينه Hide/Showي مخفي کردن يک يا چند Objectدر صفحه جاري استفاده مي شود که پاک نمي کند و فقط ما نمي توانيم آنرا ببينيم . گزينه Select All : از اين گزينه براي انتخاب کردن تمام Object در صفحه جاري استفاده مي شود. گزينه Snap To Gird :اين گزينه يک شبکه توري براي طراحي دقيق تر کارمان استفاده مي شود که فقط در محيط طراحي قابل روئيت است. گزينه Edit Gird :براي تنظيم ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در شنبه بیست و هفتم اسفند 1384ساعت 6:24 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
آشنايي با محيط برنامه مولتي مديا بيلدر اين نرم افزار از چند قسمت اصلي تشکيل شده است که در ادامه آنها را توضيح مي دهم. همچون تمام نرم افزارهاي ديگر از نوار منو يا همان Menu Bar را دارا مي باشد که تمام قمست هاي برنامه از اين محل قابل دسترسي مي باشد که در ادامه با منوهاي آن بيشتر آشنا مي شويم .قسمت بعدي Main Toolbar مي باشد که Shortcut بعضي از پر کاربرد ترين Object و ابزارها را در خود نگه داري مي کند . قسمت بعدي اين نرم افزار object toolbar-popup version است که در آن تمام Shortcut هاي object هاي اين نرم افزار موجود مي باشد.که در سمت چپ تصوير قرار دارد. ديگر قسمت اين نرم افزار نامش Objects است که همان طور که از اسمش نمايان است تمام Object هاي موجود در صفحه را چه در حالت عادي و چه مخفي باشند را نمايش مي دهند و که متناسب با نوع Objects يک شکل نمادين در کنار هر کدام قرار مي دهد که در کنار همه آنها يک شکل چشم وجود دارد که براي مشخص کردن وضعيت Objects در صفحه استفاده مي شود به اين صورت که اگر روي چشم يک ضربدر قرمز بود آن شي در صفحه مخفي است در غير اين صورت مي توان آنرا ديد . قسمت بعدي نامش Page Toolbar است که براي کنترل صفحات ،ايجاد يک صفحه جديد ، کار با خواص ، اشکال زدايي وگروه کردن تمام اشيا موجود در پروژه استفاده مي شود. و در نهايت قسمت نمايش صفحات است که فقط براي جابجا شدن بين صفحات و نمايش آنها کاربرد دارد که در مورد کاربرد آن در ادامه بيشتر آشنا مي شويم. منوي File اين نرم افزار هم همچون نرم افزار هاي ديگر از اصلي ترين منوي هاي آن منوي فايل است که از گزينه هايي تشکيل شده است که در زير به آنها اشاره مي کنم. ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در جمعه بیست و ششم اسفند 1384ساعت 8:24 توسط مهدی اردیانی
|
|
||
|
|
|
|
|
من در اين قسمت قصد دارم که شما را با نرم افزار زيبا و پر کاربرد مولتي مديا بيلدر (MMB) آشنا کنم.
نرم افزار مولتي مديا بيلدر يکي از قوي ترين نرم افزار هاي طراحي و ساخت برنامه هاي مالتي مديا يا چند رسانه اي مي باشد ، که جهت معرفي و دموهاي گوناگون مي باشد. نصب و رجيستر کردن برنامه بعد ازاين که برنامه را به طور کامل نصب کرديد اگر پروژه اي را به طور آزمايشي ايجاد کنيد و آنرا کامپايل کنيد خواهيد ديد که نواري زرد رنگ در پايين برنامه نمايان مي شود که محتواي آن اين است که اين فايل و برنامه با ورژن رجسيتر نشده مولتي مديا بيلدرساخته شده است که از زيبايي برنامه مي کاهد. براي رفع اين مشکل کافيست بعد از اجراي برنامه از منوي help گزينه About mmbuilderرا انتخاب کنيد . سپس دکمه Enter Reg Code را کليک کنيد و سريال نامبر و کدهاي مربوطه وارد کنيد . بعد از تاييد پنجره اگر کد ها را به طور صحيح وارد کرده باشيد در قسمت register to همان اسمي که در کادر اول نوشتيد خواهيد ديد که نشان دهنده اين است که برنامه شما رجيستر شده است و آن کادر زرد رنگ ديگر نمايش داده نمي شود دریافت نرم افزار مولتی مدیا بیلدر ادامه مطلب |
||
|
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و پنجم اسفند 1384ساعت 6:3 توسط مهدی اردیانی
|
|
||